由于技術障礙,目前尚不清楚視覺回路如何表示多個特征,也不清楚如何為長期記憶選擇行為相關的表示。于此,匈牙利帕茲馬尼·彼得天主教大學Balázs Rózsa等人開發了Moculus,這是一個覆蓋整個視野的小鼠頭戴式虛擬現實平臺,允許雙眼深度感知和完全視覺沉浸。
這種可控的環境,具有三維(3D)走廊和3D物體,結合3D聲光成像,可以在一次測量過程中提供快速的視覺學習和電路基板的發現。控制和強化相關的視覺線索編碼神經元組件都通過強化反饋瞬時擴展到接近飽和水平。這增加了計算能力,并允許編碼行為相關信息的程序集之間的競爭。編碼組件形成以中樞細胞為中心的部分正交和重疊的簇,具有更高和更早的斜坡狀響應,以及局部增加的功能連接。
參考文獻:
Judák, L., Dobos, G., ócsai, K. et al. Moculus: an immersive virtual reality system for mice incorporating stereo vision. Nat Methods (2024).
https://doi.org/10.1038/s41592-024-02554-6